Mise à jour dessin

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Alex38Lyon
2026-08-27 13:21:40 +02:00
parent eccbd3751b
commit 46e530f07a
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+33 -45
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@@ -11,22 +11,22 @@ encoding utf-8
# le signe "#" en début de ligne signifie que la ligne est commentée. Elle ne
# sera donc pas lue lors de la compilation.
# Dans ce fichier on met les specifications generales, à savoir
# dans quel fichier sont les donnees topo, l'aspect que l'on veut
# Dans ce fichier on met les spécifications générales, à savoir
# dans quel fichier sont les données topo, l'aspect que l'on veut
# donner aux topos imprimées (layout) et ce que l'on
# veut comme résultat : map, ou atlas ou 3D ou donnees en format SQL
# veut comme résultat : map, ou atlas ou 3D ou données en format SQL
# Alors, on peut fractionner ce fichier en trois parts:
# - source, pour specifier les fichiers ou sont les données topo/dessin
# - layout, pour specifier la composition du document à imprimer
# - source, pour spécifier les fichiers ou sont les données topo/dessin
# - layout, pour spécifier la composition du document à imprimer
# - export: map, atlas, etc
# 1-SOURCES
# La ligne source spécifie le fichier ou sont les donnees topo
# La ligne source spécifie le fichier ou sont les données topo
# jb.th". (Au fichier "jb.th" il faudra avoir une ligne
# "input "nomducavite.th2" pour specifier le fichier ou se trouvent
# les donnees du dessin, comme ça, ce fichier thconfig appellera
# "input "nomducavite.th2" pour spécifier le fichier ou se trouvent
# les données du dessin, comme ça, ce fichier thconfig appellera
# "jb.th" et a leur tour, "jb.th" appellera
# "jb-dessin.th2")
@@ -37,18 +37,16 @@ source Synthese-PSM_LARRA-tot.th
# pour le MNT avec une résolution spaciale de 1" STRM10
source SIG/DEM_SRTM30_UTM30_PSM.th
# Add Coordinates
#input Legendes/entrances_coordinates.th
# Add config file
input config.thc
# 2-LAYOUT
# Ici, on peut specifier des choses comme les symboles à utiliser (UIS, etc)
# Ici, on peut spécifier des choses comme les symboles à utiliser (UIS, etc)
# ou imprimer des explications des symboles
#debut de la definition du layout "my_layout"
#debut de la définition du layout "my_layout"
layout my_layout
# Rajout des coordonnées de l'entrée
#copy Coords_Header_CDa
@@ -72,28 +70,28 @@ layout my_layout
# des caractères et des traits.
base-scale 1 1000
# Maintenant on va mettre une ligne "scale" pour specifier l'échelle pour imprimer la topo.
# La combination entre scale et base-scale contrôle l'épaisseur des lignes, rotation, etc, convenable
# Maintenant on va mettre une ligne "scale" pour spécifier l'échelle pour imprimer la topo.
# La combinaison entre scale et base-scale contrôle l'épaisseur des lignes, rotation, etc, convenable
# pour faire l'ampliation-réduction entre dessin et le résultat de l'imprimante
# C'est tres important s'assurer que la configuration de l'imprimante ne spécifie pas l'option "Fit in page"
# C'est très important s'assurer que la configuration de l'imprimante ne spécifie pas l'option "Fit in page"
# ou similaire, sinon, l'échelle sera changée pendant l'impression!
scale 1 2000
# Echelle graphique 100 m ampleur (Généralement, le choix scale/10 est plutôt pas mal)
# Échelle graphique 100 m ampleur (Généralement, le choix scale/10 est plutôt pas mal)
scale-bar 1000 m
# Voici une ligne pour specifier qu'il faut imprimer une grille au dessous de la topo
# Voici une ligne pour spécifier qu'il faut imprimer une grille au dessous de la topo
grid bottom
# Défini la rotation de la topographie
#rotate -65
# Une ligne pour specifier que la grille est 1000x1000x1000 m
# Une ligne pour spécifier que la grille est 1000x1000x1000 m
# (Trois dimensions, oui, ça sert pour la coupe aussi)
grid-size 1000 1000 1000 m
# la topo est transparente (on peut voir les galeries en dessous)
# C'est on par défaut, donc, pas vraiment besoin de specifier
# C'est on par défaut, donc, pas vraiment besoin de spécifier
transparency on
## Couleur de la topographie
#color map-fg [100 100 80]
@@ -119,9 +117,9 @@ layout my_layout
# Nous pouvons indiquer les cordonnées du point de la topo ou l'on veut la manchette :
# 0 0, c'est en bas, à gauche, 100 100, c'est en haut, à droite
# La manchette a des "points cardinaux" autour : n, s, ne, sw, etc.
# Il faut specifier un de ces points comme ce que sera placé sur les cordonnées.
# Alors nous pouvons specifier que le sud-ouest de la manchette soit placé en bas, a gauche,
# ou une autre combination...
# Il faut spécifier un de ces points comme ce que sera placé sur les cordonnées.
# Alors nous pouvons spécifier que le sud-ouest de la manchette soit placé en bas, a gauche,
# ou une autre combinaison...
map-header 2 98 nw
map-image 4 80 nw Logos/Logo-ARSIP-Synthese-Topographique_XL.png
@@ -133,16 +131,18 @@ layout my_layout
# "legend off" = pas de légende
legend on
# Par défaut, la légende est de 14 cm de largeur
legend-width 50 cm
legend-columns 3
# legend-width 50 cm
legend-columns 4
# Un commentaire à ajouter au titre, on pourrait indiquer ici la mairie où est placée la cavité
# dont le nom est probablement le titre de la topo.
map-comment "Massif de la Pierre Saint Martin - Larra"
map-comment "Massif de la Pierre Saint-Martin - Larra"
# Afficher les statistiques d'explo/topo par équipe/nom. C'est lourd
# si la cavité est importante et qu'il y a beaucoup d'explorateurs/topographes.
statistics explo-length off
statistics topo-length off
statistics carto-count off
# Afficher un copyright
statistics copyright 2
@@ -200,23 +200,11 @@ layout my_layout
overlap 3 cm
code tex-map
%\legendwidth=60
\legendtextsize={\size[30]} %% Taille de la police
\legendtextheadersize={\size[52]} %% Taille de la police du titre
\legendtextsectionsize={\size[40]} %% Taille de la police de la légende
%\legendtextcolor={\color[0 0 110]}
% Output map title as determined by Therion is stored in cavename, défini par la une Map.
% It will be empty if there are multiple maps selected for any one projection
% AND there are multiple source surveys identified in the thconfig file
% ie Therion can not infer a unique title from the input data given.
% This code allows you to define an output map title {cavename} if it happens to be empty
\edef\temp{\the\cavename} % cavename from Therion
\edef\nostring{} % empty string
\ifx\temp\nostring % test if cavename is empty
% if empty
reassign cavename to describe selected maps as a group
\else % if not empty keep the value set by therion, or assign an override cavename here
\fi
\legendwidth=60cm
\legendtextsize={\size[36]} %% Taille de la police
\legendtextheadersize={\size[58]} %% Taille de la police du titre
\legendtextsectionsize={\size[46]} %% Taille de la police de la légende
\legendtextlicencesize={\size[12]}
\cavename={Synthèse générale des réseaux}
\newtoks\club \club={ARSIP}
%\newtoks\thanksto \thanksto={Alpes Minages pour son soutien actif et Loire Travaux Spéciaux l'aide logistique}
@@ -230,12 +218,12 @@ layout my_layout
endlayout
# Fin de la definition du Layout "normal"
# Fin de la définition du Layout "normal"
# Debut de la definition du Layout "xviexport"
# Début de la définition du Layout "xviexport"
layout xviexport
#cs UTM30
# echelle à laquelle on veut dessiner la topo
# échelle à laquelle on veut dessiner la topo
scale 1 100
#scale 1 1000
# taille de la grille